2024.09.17
親愛的主公:
感謝您打開這封信,先祝您中秋快樂!
自遊戲五周年以來,不知不覺又陪您度過了大半年。值此佳節,小喬謹代表整個三國殺遊戲團隊寫下這封感謝信,想借此機會和您說些心裡話。
首先,真誠感謝主公對《三國殺》一直以來的支持。
這半年間,我們秉承拓展三國世界觀至IF線的設計理念,推出繼《俠包》後的第2個國際服專屬武將包《幻包》。我們對三國殺1v1玩法進行積極探索,推出「龍爭虎鬥」和「無限火力」兩大1v1娛樂模式;對經典鬥地主玩法進行了革新,推出「歡樂鬥地主-倍率場」。為主公帶來持續新鮮的遊戲體驗,是我們開發的動力。
我們更是在近期大膽地對遊戲內的經濟系統進行了全盤調整,目前已有部分上線,剩餘的部分也將在9月下旬的V278版本中很快與主公見面。
我們深知,作為一款運營五年以上的遊戲,遊戲內的任何調整,必然有支持的聲音,也有反對的聲音。每位主公都有自己獨一無二的想法,正是這樣理性思考的特質,才使大家聚集在《三國殺》這款策略卡牌遊戲。
因此,我們想理性地和主公們聊一聊,過去半年頻繁調整背後的思考——
「儘量在整體上,讓更多的玩家,獲得更好的遊戲體驗」,其實就是這樣樸素的初衷,驅使我們不斷改變。
有些符合我們預期的“改變”,讓我們聽到了主公的稱讚;卻也有不合預期的“改變”,尤其是部分武將強度過高導致的環境失衡,是我們不願看到並計畫在未來改善的。
強弱平衡是所有遊戲永恆的課題。玩家個體之間必然存在差異,但任何差異不應嚴重破壞其他玩家體驗。改善強弱平衡也不是簡單粗暴地削弱誰或加強誰,而應全盤審視,對所有不合理處一一調整,從而讓整體環境回歸平衡。
長線運營一直是我們團隊的信念。我們會秉承初衷,努力做得更好。也請主公在我們前進的道路上持續給到建議!
下面,我們就主公關心的一些其他問題做出解答 ——
1️⃣ 未來半年新玩法新武將
在玩法方面,我們將深挖三國殺2v2的更多可能性,預計推出兩種不同的「新2v2娛樂模式」,期望給主公帶來更多元,且更具國際服特色的遊戲體驗。
在武將方面,《幻包 - 魏國篇》將於2025年和主公見面 —— 是魏國歷史上哪個重要節點的改變創造了此次IF線,誰又會是此次《魏國篇》的主角?敬請期待後續的消息釋出~
2️⃣ 持續優化經典遊戲模式
在開發新內容的同時,我們也會持續優化備受主公喜愛的「排位賽」「鬥地主」「太虛幻境」等經典遊戲模式。
主公們回饋較多的推將邏輯/超級兵/太虛難度等問題,因涉及玩家間的差異處理起來較為複雜。(這也正是為何上文說"改善強弱平衡"必須先全盤審視,因為這涉及遊戲的方方面面)
但我們已決心儘快展開專項優化,感謝主公的理解與包容。
3️⃣ 盡力減少遊戲bug
首先,就遊戲bug給主公帶來的不好體驗,我們先誠摯道歉。遊戲團隊過去半年的工作重點確實放在了給主公提供新內容和新功能上,導致我們在排查和修復bug方面都做得不夠好,而這絕非我們所願。
我們已進行了內部反思,並成立了優化專項。雖無法承諾完全解決,但「盡力減少bug」將會是我們持續攻堅的命題。我們會在後續,將具體進度透過官網官號及時向主公們同步。
再次感謝主公一直以來的支持,請您登錄遊戲通過郵件領取中秋福利,祝主公中秋快樂!
《三國殺》遊戲團隊